Монохромният екран се състои само от един цвят светодиоди, следователно може да показва само един цвят. Обичайните монохромни цветове на екрана включват червено, а понякога се използват зелено или синьо, но не често. Поради ограниченото си приложение монохромните екрани обикновено се използват само за показване на текст, подходящи за сценарии като банкови и болнични прозорци.
Дву{0}}цветният екран, от друга страна, се състои от червени и зелени светодиоди, способни да показват три цвята: червен, зелен и жълт (генерирани от едновременното осветяване на съседни червени и зелени светодиоди). Дву-цветните екрани, съчетани със системи в нива на сивото, могат да показват прости изображения и анимации. Въпреки че неговото възпроизвеждане на цветовете не е толкова добро, колкото монохромен екран, по-ниската му цена го прави доста често срещан в инженерните приложения.
В практическите приложения изборът между монохромен и дву{0}}цветен екран зависи от конкретната ситуация. Монохромните екрани, поради тяхната ниска цена, ясен дисплей и добра издръжливост, са подходящи за случаи, изискващи голямо количество текст, като например банки и болници. Въпреки че двуцветните-екрани имат малко по-лошо възпроизвеждане на цветовете, по-ниската им цена ги прави подходящи за сценарии като пощенски служби и правителствени лобита, показващи прости приветствени изображения. Въпреки че изображенията може да изглеждат с леко отклонение от-цвета, те са достатъчни, за да отговорят на основните изисквания.
Добавянето на синьо LED задно осветяване към дву-цветен екран може да постигне почти-пълно-цветен ефект, доближавайки се до качеството на дисплея на компютърен телевизор, предоставяйки на потребителите по-богато визуално изживяване. Тази конфигурация обаче съответно ще увеличи разходите, изисквайки компромис-на базата на специфични нужди.
В обобщение, монохромните и дву{0}}цветните екрани имат свои собствени характеристики и са подходящи за различни сценарии. Изборът на подходящ тип дисплей може по-добре да отговори на действителните нужди и да подобри потребителското изживяване.